Dit zijn Walnut Studiolo's vereenvoudigde spelregels voor backgammon , een spel voor twee spelers dat meer dan 5000 jaar geleden in het oude Mesopotamië ontstond. We hebben deze regels zo geschreven dat ze snel en duidelijk zijn voor beginners, met optionele instructies voor het gebruik van de verdubbelingsdobbelsteen, plus wat extra hulpmiddelen en een gratis printbaar scoreblad.
Backgammon is een perfect spel voor twee personen. Het heeft precies de juiste mix van strategie en geluk om twee spelers gedurende meerdere spellen op gelijke voet te houden.
De (optionele) verdubbelingsdobbelsteen voegt een extra laag strategie toe, waardoor het spel veel langer interessant blijft!

Inhoudsopgave
Opstelling
- Neem een backgammonbord en twee spelers mee. Wil je de score van meerdere spellen bijhouden, pak dan ook pen en papier.
- De backgammon-bordset bestaat uit het spelbord, vier dobbelstenen (één paar per speler, soms ook gecombineerd met een dobbelbeker), 30 spelstukken (15 per speler in twee verschillende kleuren - ook wel pinnen, meeples, mannen of checkers genoemd) en optioneel een verdubbelingsdobbelsteen.
- Het backgammonbord bestaat uit 24 driehoeken, gegroepeerd in 4 kwadranten van elk 6 driehoeken, een "balk" in het midden en een ruimte aan één kant van het bord waar elke speler zijn spelstukken kan verzamelen nadat hij heeft uitgespeeld.
- Zet het bord op zoals op de onderstaande foto: [Ons reis-backgammonbord heeft ingebouwde ontwerpopdrachten: kijk aan de buitenkant van het bord naar het aantal pinnen per driehoek en een indicatie van speler (A) of (B).]
- Speler A plaatst twee stukken in driehoek 24, vijf stukken in driehoek 13, drie stukken in driehoek 8 en vijf stukken in driehoek 6.
- Speler B plaatst twee stukken in driehoek 1, vijf stukken in driehoek 12, drie stukken in driehoek 17 en vijf stukken in driehoek 19.
- Voor wedstrijden, toernooien en doorlopende spellen tussen vaste partners kun je de score van meerdere spellen bijhouden, met een streefscore van bijvoorbeeld 10 punten. Een gemiddeld spel is één (1) punt waard. Je kunt de waarde van een spel echter strategisch verhogen met de verdubbelingsdobbelsteen, en/of dubbele of driedubbele punten verdienen met een gammon of backgammon (meer hierover hieronder).
- Mocht er nog iets onduidelijk zijn, de officiële (Amerikaanse) regels zijn de US Backgammon Federation Tournament Rules .
Basis Backgammon Spel
- Het doel is om al je speelstukken van het bord te verwijderen . De eerste speler die al zijn speelstukken verwijdert, wint het spel.
- Spelers verplaatsen hun stukken in één richting over het bord, van begin tot eind. De spelers bewegen in tegengestelde richting, de een tegen de klok in en de ander met de klok mee, zodat ze allebei aan dezelfde kant van het bord afzetten, zoals te zien is in de onderstaande tekening:
- Speler A beweegt tegen de klok in van driehoek 24 naar driehoek 1.
- Speler B beweegt met de klok mee van driehoek 1 naar driehoek 24.
- Om te bepalen wie begint, gooit elke speler één dobbelsteen. De speler met het hoogste getal begint en gebruikt voor zijn eerste beurt de getallen die beide spelers net hebben gegooid. (Bijvoorbeeld: speler (A) gooit een 3 en speler (B) gooit een 5. Speler (B) begint en gebruikt de gecombineerde worp van 3 + 5 als zijn eerste beurt.) Als de spelers evenveel gooien, gooien ze opnieuw totdat ze verschillende getallen gooien.
- Na de eerste beurt gooien de spelers zelf 2 dobbelstenen en wisselen ze van beurt.
- De getallen die op de dobbelstenen worden gegooid (de ogen) geven aan hoeveel driehoeken vooruit de speler zijn stukken over het bord kan verplaatsen.
- De ogen op de twee dobbelstenen zijn afzonderlijke zetten die verdeeld kunnen worden over de stukken die de speler kiest. Bijvoorbeeld, als de worp een 3 en een 5 was:
- de speler kon één stuk 3 driehoeken verplaatsen en een ander stuk 5
- of ze kunnen één stuk 8 driehoeken verplaatsen (eerst 3 en dan 5, of dan 5 en dan 3... zolang er geen obstakels zijn die hen ervan weerhouden om op 3 en dan 5 te landen, zie hieronder voor meer informatie).
-
Moet spelen
- Als een speler zijn stukken kan verplaatsen (er zijn geen obstakels), dan moet hij spelen – zelfs als dat in zijn nadeel is. Als er maar één nummer kan worden gespeeld, moet hij dat ene nummer verplaatsen. Als geen van beide nummers kan worden gespeeld, verliest de speler zijn beurt.
- Dubbelspel
- Wanneer een speler dubbel gooit, speelt hij de getallen twee keer, voor een totaal van vier zetten. Als hij bijvoorbeeld twee keer een zessen gooit, mag hij vier stukken met zes driehoeken verplaatsen, of één stuk met 24 driehoeken, of elke combinatie daartussen.
- Obstakel
- Een speler mag zijn stuk niet verplaatsen naar een driehoek die bezet is door twee of meer stukken van de tegenstander.
Voorbeelden van backgammonzetten
Bijvoorbeeld in deze zet:
- Speler B (geel) gooide een 3 en een 2.
- Speler B kan elk stuk afzonderlijk verplaatsen als een 2 of een 3, maar kan ze niet samen verplaatsen als een 5, omdat er zich in de 5e driehoek obstakels bevinden uit de hier getoonde opties.
- Speler B zou een stuk van driehoek 1 naar driehoek 4 of van driehoek 19 naar driehoek 22 kunnen verplaatsen om de "3"-zet uit te voeren, omdat speler A (blauw) één of nul stukken in driehoek 4 en 22 heeft.
- Speler B zou een stuk van driehoek 1 naar driehoek 3 of van driehoek 19 naar driehoek 21 kunnen verplaatsen om de "2"-zet uit te voeren, omdat speler A (blauw) één of nul stukken in driehoek 3 en 21 heeft.
- Speler B kon echter geen stuk 3+2 of 2+3 van driehoek 1 naar 6 verplaatsen, of 19 naar driehoek 24, omdat speler A 2+ stukken in driehoek 6 en 24 had.
In deze zet:
- Speler A (blauw) gooide een 2 en een 3.
- Speler A kon één stuk 3 passen verplaatsen van driehoek 24 naar driehoek 21, of van 19 naar 22. Maar hij kon het niet 2 passen verplaatsen (niet 2+3 of 3+2), omdat speler A 2+ stukken in driehoek 19 had staan.
- Speler A kan een stuk van driehoek 6 naar elke mogelijke combinatie van zetten (2, 3, 2+3 of 3+2) naar driehoeken 4, 3 of 1 verplaatsen. Als speler A naar driehoek 1 zou verplaatsen, zou dat een " hit " zijn voor speler B (meer over hits hieronder).
Hits, Blots en de Bar
Dit is waar het strategischer wordt!
- Als de tegenstander van een speler één stuk op een driehoek heeft staan (een zogenaamde " blot "), kan hij zijn stuk naar die driehoek verplaatsen, deze bezetten en het stuk van de tegenstander van de driehoek naar de " bar " verplaatsen. Deze zet wordt een " hit " genoemd.
- De balk is het fysieke middelpunt van het bord en heeft geen enkele relatie met driehoeken. Het is als limbo. [Ons reis-backgammonbord heeft speciale gaten voor pinnen in het midden van het bord die als balk dienen en ze op hun plaats houden op hobbelige reislocaties.]
- Als een speler zijn beurt begint met één of meerdere stukken op de balk, mag hij geen andere stukken verplaatsen totdat al zijn stukken terug op het bord liggen.
- Om hun stukken weer op het bord te krijgen, moeten ze hun worp gebruiken om hun stuk naar een open driehoek te verplaatsen (of naar een blok van de tegenstander voor een tegenaanval!) aan het begin van hun spoor (waardoor ze weer vanaf het begin beginnen).
- Als de stukken van de tegenstander alle 6 driehoeken bezetten met 2 of meer stukken, dan verliest de speler zijn beurt (omdat er dan niet gegooid kan worden).
Deze illustratie laat zien hoe een stuk op de balk terugkeert naar het bord:
- Speler A (blauw) heeft één stuk op de balk liggen en gooit een 2 en een 3.
- Speler A kan zijn stuk terugleggen op het bord in driehoek 23, waarbij hij telt in twee driehoeken.
- Speler A kan zijn stuk niet terugbrengen met de 3, omdat speler B (geel) 2+ stukken op driehoek 22 heeft.
- Speler A kan de worp combineren en ook naar driehoek 20 gaan, wat 2+3 is.
Afdragen: Winnen
- Zodra alle 15 stukken van een speler op zijn of haar " thuisbord " staan – de laatste 6 driehoeken van zijn of haar spoor – mag de speler beginnen met afdragen. De eerste speler die al zijn of haar stukken afdraagt, wint het spel.
- Om uit te spelen, moeten ze een getal (of getallen) gooien dat gelijk is aan het aantal driehoeken dat nog op het bord ligt, plus één. Of, met andere woorden, het aantal driehoeken dat het stuk bezet. Bijvoorbeeld, een stuk op de 6e driehoek gooit een 6 om uit te spelen (of een 4 + 2, of een 1 + 5, enz.).
- Vervolgens leggen ze de stukken van het bord op een stapel aan de zijkant. [Ons Travel Backgammon-bord kan de stukken verzamelen in de schuifdoosjes waarin ze worden bewaard. De doosjes kleven losjes aan de zijkant van het bord met de interne magneten, waardoor het verzamelen van de stukken voor latere opslag een stuk eenvoudiger wordt!]
- Als de dobbelsteenworpen hoger zijn dan de hoogst bezette driehoek, dan mag (en moet) de speler een stuk verwijderen uit de driehoek die het dichtstbij ligt en die door zijn stuk wordt bezet.
- Dezelfde regels zijn van toepassing: als het aantal dobbelstenen lager is maar wel mogelijk, dan moet de speler elke geldige zet doen, ook al is die in zijn nadeel. Hij mag niet spelen op een driehoek die bezet is door twee of meer stukken van de tegenstander.
- Als een stuk tijdens het uitspelen door de tegenstander wordt "geraakt", moet de speler dat stuk helemaal terugbrengen naar het thuisveld voordat hij verder kan uitspelen. Met andere woorden: een speler moet alle actieve stukken op het thuisveld hebben om op elk moment in de partij te kunnen uitspelen.
In deze illustratie laten we zien hoe je een backgammonbord moet overdragen.
- Speler A (blauw) heeft al zijn stukken op het thuisbord staan en is klaar om te beginnen met uitspelen.
- Speler B heeft stukken over het hele bord verspreid en kan ze niet afpakken.
- Als speler A een 2 en een 3 gooit, mag speler A een stuk van driehoek 2 en een stuk van driehoek 3 naar het afdraagvak aan de zijkant van het bord verplaatsen.
- Speler A kan er ook voor kiezen om een stuk van driehoek 5 af te verplaatsen (2+3 of 3+2).
Gammons en Backgammons
Aan het einde van het spel, als de verliezende speler ver achter heeft gestaan, kan de score worden verdubbeld of verdrievoudigd, net als bij gammon of backgammon.
Dit is hoe het werkt:
- Zolang de verliezende speler is begonnen met het wegdragen van een stuk (ten minste één stuk heeft weggedragen), verdient de winnaar het normale punt (of de waarde op de verdubbelingsdobbelsteen als deze is gebruikt).
- Als de verliezende speler geen van zijn stukken heeft uitgespeeld, is hij " gammoned ". De winnaar verdient twee keer de waarde van het spel (2 punten), of twee keer de waarde van de verdubbelingsdobbelsteen (indien gebruikt).
- Als de verliezende speler geen enkel stuk heeft uitgespeeld en nog een stuk op de balk of in het thuisveld van de winnaar heeft liggen, wordt er " backgammoned " gespeeld en verliest hij driemaal de waarde van het spel (3 punten), of driemaal de waarde van de verdubbelingsdobbelsteen (indien gebruikt).
Verdubbeling (optioneel)
Verdubbelen werd later toegevoegd aan het spel backgammon, dat in de jaren 1920 in Amerika populair werd. (Leuk weetje: het gerucht gaat dat de uitvinder van het verdubbelen , groothertog Dmitri, ook een van Raspoetins moordenaars was!)
Een typisch spel heeft een waarde van 1 punt (tenzij er sprake is van gammon of backgammon), maar verdubbelen verhoogt die waarde gedurende het spel. Dit wordt bijgehouden met de verdubbelingsdobbelsteen, een zeshoekige dobbelsteen die niet wordt gegooid, maar de spelwaarde weergeeft, van 2, 4, 8, 16, 32 en 64.
Dit is hoe het werkt:
- Op elk moment tijdens het spel, tijdens hun beurt en voordat ze de dobbelstenen hebben gegooid, mag een speler die denkt voldoende voordeel te hebben, aanbieden om de inzet te verdubbelen. Hierdoor stijgt de waarde van het spel met 1 naar 2 punten.
- Als er een aanbod wordt gedaan, mag de tegenspeler het accepteren of weigeren.
- Als ze weigeren, geven ze het spel op en krijgt de aanbieder de huidige waarde van het spel. Het spel is voorbij.
- Als ze accepteren, worden ze eigenaar van de dobbelsteen en plaatsen deze aan hun kant van het bord. Als eigenaar mag alleen deze speler de volgende keer verdubbelen. Het spel gaat verder met hogere inzetten.
- De eigenaar van de kubus, die misschien denkt dat hij nu in het voordeel is, kan aanbieden om de inzet op dezelfde manier opnieuw te verdubbelen. Dit wordt een redouble genoemd. Net als voorheen, als een speler een redouble weigert, krijgt hij het aantal punten dat vóór de redouble op het spel stond. Anders wordt hij de nieuwe eigenaar van de kubus en gaat het spel verder met een verdubbeling van de vorige inzet.
- Er is geen limiet aan het aantal redoubles in een spel.
In deze illustratie is het bord klaar om te spelen. De rode verdubbelingsdobbelsteen wordt in het midden van het bord geplaatst totdat deze een eigenaar heeft. Als speler B (messing) de eigenaar is, plaatst speler B de verdubbelingsdobbelsteen aan zijn kant van het bord, boven in de illustratie.
Variaties en etiquette
Etiquette
Schone dobbelsteenworpen
Volgens de traditie moet een speler beide dobbelstenen opnieuw gooien als een dobbelsteen a) op een speelstuk terechtkomt, b) niet plat op het bord terechtkomt, of c) buiten de rechterkant van het bord van de speler terechtkomt (bij gebruik van een groot, traditioneel backgammonbord).
Het accepteren van onvolledige of illegale verplaatsingen
De beurt van een speler is voltooid wanneer hij zijn dobbelstenen oppakt. Als de zet onvolledig of anderszins illegaal was, heeft de tegenstander de mogelijkheid om de zet als gedaan te accepteren of om de speler te verplichten een geldige zet te doen. Een zet wordt geacht te zijn geaccepteerd wanneer de tegenstander aan het begin van zijn eigen beurt zijn dobbelstenen gooit of een verdubbeling aanbiedt.
Vroege Rolls
Als een speler gooit voordat zijn tegenstander zijn beurt heeft voltooid door de dobbelstenen op te pakken, is de worp van de speler ongeldig. (Deze regel wordt over het algemeen overgeslagen wanneer een zet geforceerd is of wanneer er geen bezwaar is.)
Gerandomiseerde worpen
Dobbelbekers werden in het spel geïntroduceerd om ervoor te zorgen dat een worp voldoende willekeurig was. Wanneer het echter nodig is en er geen dobbelbeker beschikbaar is, maximaliseert het schudden van de dobbelstenen met beide handen tegen elkaar om de willekeur voor een eerlijke worp te maximaliseren.
Variaties
Dit zijn veelvoorkomende variaties. Probeer ze eens uit en ontdek wat je ervan vindt!
Automatische dubbels
- Als er bij de eerste worp identieke getallen worden gegooid, wordt de inzet automatisch verdubbeld. De verdubbelingsdobbelsteen wordt naar 2 gedraaid en blijft in het midden liggen zodat beide spelers deze de eerste keer kunnen gebruiken.
- Sommigen spelen automatisch dubbel wanneer er een dubbele 6 wordt gegooid. De eigenaar van de dobbelsteen behoudt het eigendom.
- Spelers kunnen overeenkomen om het aantal automatische dubbels te beperken tot één per spel.
Bevers
Wanneer een speler verdubbeld wordt, mag hij direct herverdubbelen (" bever "), zolang hij eigenaar van de kubus blijft. De oorspronkelijke verdubbelaar heeft de mogelijkheid om te accepteren of te weigeren, net als bij een normale verdubbeling.
De Jacoby-regel
Gammons en backgammons tellen slechts als één spel (1 punt) als geen van beide spelers tijdens het spel een double heeft aangeboden. Deze regel versnelt het spel door situaties te voorkomen waarin een speler verdubbelt om door te spelen voor een gammon.
Bronnen & Meer Lezen
- Backgammonregels . Backgammon in overvloed. Geraadpleegd op 8 juli 2024.
- Backgammon . Wikipedia. Geraadpleegd op 9 juli 2024.
- Bray, Chris. Backgammongeschiedenis . 7 september 2007. Geraadpleegd op 8 juli 2024.
- Davis, Bill. Backgammon en verdubbelen . Geraadpleegd op 8 juli 2024.
- Strato, Michael. Groothertog Dmitri was waarschijnlijk de uitvinder van het verdubbelen in backgammon . 16 november 2008. Geraadpleegd op 8 juli 2024 op GammonLife.
- Strato, Michael. De geschiedenis van backgammon . Geraadpleegd op 8 juli 2024 op GammonLife.
- USBGF Toernooiregels . US Backgammon Federation. Geraadpleegd op 8 juli 2024.
Bonus! Gratis afdrukbaar backgammon scoreblad
We hebben een reeks handige, gratis printbare cheatsheets en scoresheets ontworpen voor onze favoriete klassieke spellen. Onze backgammon printout bevat een illustratie van de basisopstelling en een plek om de wedstrijdscores te tellen. Deze printout wordt meegeleverd bij de aankoop van ons Travel Backgammon Board.
Print dit scoreblad uit en stop het in uw portemonnee of op uw bord. Zo kunt u veelvoorkomende puntencombinaties beter onthouden!
Reis Backgammon Borden
Bekijk onze unieke handgemaakte reis-backgammon , reis-cribbageborden , reis-dobbelstenen en reis-dominostenen op onzewebsite .
Laat een reactie achter (alle velden zijn verplicht)