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Comment jouer aux dominos « Train mexicain » (Double-9 et Double-12) : règles du jeu

Un jeu apprécié de nos clients, le « Train mexicain » est un jeu de dominos populaire et amusant pour 2 à 10 joueurs. Voici les règles complètes du jeu, une feuille de score imprimable gratuite et un bref historique :

Histoire du jeu « Mexican Train »

Similaire au jeu Chicken Foot , le Mexican Train est une variante assez récente des dominos , devenue extrêmement populaire, notamment aux États-Unis. Grâce à sa simplicité et à son interaction, il est accessible à presque tout le monde, où qu'il soit. Il peut durer d'une partie de 20 minutes à une partie de 12 manches qui dure des heures, et peut être joué par un large éventail de joueurs, de 2 à plus de 10 joueurs ou équipes.


Mexican Train peut être joué avec un jeu de dominos standard, mais les versions de marque incluent généralement une gamme de pièces et d'accessoires, principalement destinés au plaisir, pour faciliter le jeu et mettre en valeur le thème, comme une gare ou un « hub », des jetons en forme de train pour marquer les trains des joueurs et le « train mexicain », et un sifflet de train « woo woo ! ».


Pourquoi l'appelle-t-on « train mexicain » ?

En bref, personne ne le sait vraiment. Dans le jeu, le train « mexicain » est le seul train public gratuit que tout le monde peut utiliser à tout moment.


Il existe de nombreuses théories. Quelqu'un a émis l'hypothèse que le lien entre ce jeu et le jeu cubain appelé Longana aurait pu entraîner une confusion entre les deux pays. Une théorie répandue veut qu'il ait été inventé par des cheminots mexicains. Nous avons interrogé des amis mexicains, mais ils n'en avaient jamais entendu parler !


Comment jouer aux dominos « Train mexicain » – Règles du jeu

Configuration du jeu

  • Rassemblez vos dominos, vos joueurs, un jeton de train par joueur, un stylo et du papier. Désignez un marqueur.
  • Mélangez les dominos en les retournant tous de manière à ce qu'aucun pépin (point) ne soit visible et en les déplaçant en cercles jusqu'à ce que vous soyez convaincu qu'ils sont aléatoires ( alias le « Monaco Shuffle » )
  • Utilisez notre « Guide de démarrage rapide » ci-dessous pour déterminer la taille du jeu de dominos nécessaire en fonction du nombre de joueurs et le nombre de tuiles que chaque joueur doit piocher. « D-9 » désigne les dominos Double 9 et « D-12 » les dominos Double 12.
  • Une fois que chaque joueur a tiré ses dominos, les dominos restants sont laissés dans une pile sur le côté, à portée de main, appelée The Boneyard.
Un tableau dessiné à la main indiquant le nombre de cartes à tirer sur les ensembles doubles 9/9 et 12/12 pour différents nombres de joueurs. 2 à 4 joueurs tirent 10 cartes avec Double 9 et 15 avec Double 12. 5 à 6 joueurs tirent 9 cartes avec Double 9 et 12 avec Double 12. 7 à 8 joueurs tirent 7 cartes avec Double 9 et 10 avec Double 12. Il est recommandé à 9 à 10 joueurs d'utiliser des dominos Double 12 et d'en tirer 8.

But du jeu

Le but du jeu est d'avoir le moins de points, après avoir joué toutes les mains (tours).


Le but de chaque main est d'être le premier joueur à placer tous ses dominos, ce qui lui permet de gagner zéro point. Une main est jouée pour chaque numéro du jeu de dominos (par exemple, il y a 13 mains avec des dominos Double 12 (0-12) et 10 mains avec des dominos Double 9 (0-9).

Début du jeu : premier tour

Le moteur et le moyeu, station

  • Le jeu commence lorsque le joueur ayant tiré le domino double le plus élevé du jeu (par exemple, 12/12 pour Double 12 ou 9/9 pour Double 9) le place au centre de la table. Le double de départ est appelé « Le Moteur » et peut éventuellement être placé sur un moyeu appelé « La Gare » pour le différencier des autres dominos.
  • Si aucun joueur ne possède le Moteur, les joueurs piochent à tour de rôle dans le Cimetière jusqu'à ce qu'ils le trouvent.
  • Variantes :
    • Certains joueurs préfèrent placer le double requis face visible sur la table avant de mélanger. Dans ce cas, les joueurs commencent à tour de rôle.
    • Si vous jouez une partie rapide plutôt que l'ensemble des tours, alors le joueur qui a reçu le double le plus élevé peut commencer, quel que soit ce double.

Les trains

Lors du premier tour uniquement, les joueurs construisent leur propre train avec autant de tuiles qu'ils le souhaitent, en commençant par le joueur qui a placé la locomotive.


Le Train est une ligne de dominos partant de la Locomotive, au centre de la table, et s'étendant vers le joueur. Les extrémités des dominos adjacents doivent être en nombre identique, y compris celui adjacent à la Locomotive. Lors de ce premier tour uniquement, le joueur peut poser autant de dominos qu'il le souhaite, à condition qu'ils forment un Train valide. Un Train pourrait ressembler à ceci :

Une ligne de dominos avec des extrémités correspondantes : 12/12, 12/7, 7/2, 2/10, 10/10, 10/0, 0/5
Crédit image : https://www.pagat.com/domino/star/mextrain.html
  • Un train peut être aussi long que les joueurs le permettent ; il ne s'arrête que lorsque tous les dominos correspondant à son extrémité ont été posés. Par conséquent, les trains peuvent être assez longs, surtout avec un jeu de dominos étendu. Il est acceptable de « plier » le train à 90° ou 180° pour le maintenir sur la surface de jeu, à condition de ne pas gêner les extrémités des autres trains.
  • Les trains ne sont jamais « séparés », même par doubles. Ils ne peuvent pas avoir plusieurs extrémités.
  • Si un joueur ne peut pas démarrer son train, faute de domino correspondant à la locomotive, il doit simplement placer son jeton Train (expliqué ci-dessous) à l'endroit où son train aurait dû démarrer. Il ne pioche pas dans le cimetière.
  • Un joueur peut terminer son premier tour dans le Train avec un double, placé perpendiculairement, qui doit ensuite être « satisfait » - voir plus bas sur les Doubles .
  • Il arrive qu'un joueur puisse poser toutes ses tuiles dès son premier tour. Dans ce cas, la partie ne s'arrête pas immédiatement, mais continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué leur premier tour. Les scores sont ensuite comptabilisés (voir ci-dessous).

À jouer : tours suivants

  • Après le premier tour, où chacun a lancé son train si possible, les règles du jeu changent. Désormais, chaque joueur place un seul domino par tour (sauf les Doubles , voir plus bas), en faisant correspondre les extrémités adjacentes.
  • Les joueurs doivent placer un domino à leur tour s'ils le peuvent. (Les joueurs ne sont pas autorisés à piocher dans le cimetière lorsqu'ils ont un domino correspondant).
  • À son tour, un joueur peut placer un domino (ou un double...) à l'un des trois endroits suivants :
      1. dans le train « privé » / « fermé » du joueur, ou
      2. Sur le train « ouvert » d'un autre joueur, s'il est disponible. Le train d'un autre joueur est disponible s'il est marqué du jeton Train , indiquant que son propriétaire n'a pas pu jouer dessus lors de son dernier coup ; ou
      3. dans le train « public » / « ouvert », connu sous le nom de train mexicain , qui est toujours disponible pour tous les joueurs, comme expliqué ci-dessous.
  • Si un joueur n'a pas de domino correspondant à un train disponible, il doit alors piocher un domino dans le cimetière.
  • Si le Boneyard est vide, le joueur doit simplement passer et placer un jeton sur son Train, comme expliqué ci-dessous.
  • Si le domino tiré est jouable, le joueur doit le jouer.

« Ouvert » ou « Fermé » : marquage des trains avec des jetons

  • Si le domino pioché par un joueur n'est pas jouable et que celui-ci ne peut jouer aucun endroit sur le plateau, il doit passer et placer un jeton Train sur son Train, indiquant que son Train est désormais « ouvert » et que n'importe quel joueur peut y ajouter un domino. Les Trains ouverts/fermés sont parfois appelés « publics »/« privés ».
  • Les jetons de train sont généralement des pièces de cinq ou de cents, ou certains coffrets de train mexicains proposent des jetons ou des cartes de train spéciaux. (Notre coffret de dominos de voyage Double 12 comprend 10 cartes de train à utiliser comme jetons.)
  • Un joueur dont le train possède un jeton peut jouer comme d'habitude sur n'importe quel train disponible, y compris le train mexicain, comme d'habitude.
  • Un joueur ne peut « fermer » son train et retirer le jeton que lorsqu'il place à nouveau un domino sur son propre train. Une fois le jeton retiré, les autres joueurs ne peuvent plus rien ajouter à ce train.
  • Si le propriétaire d'un train ouvert ajoute un domino au train ouvert d'un autre joueur, tous les jetons restent en place, il n'y a aucun changement.
  • Si un joueur n'a pas pu démarrer son train au premier tour, mais pioche un domino correspondant lors d'un tour ultérieur , il peut démarrer son train en appliquant la règle des tours suivants : un domino (ou un double) par tour, et retirer le jeton de son train. Ne pas pouvoir démarrer le train au premier tour empêche le joueur de jouer une série de dominos connectés d'un seul coup.

Le train mexicain

  • Le train mexicain est un train supplémentaire qui est « ouvert » / « public » sur toute la longueur de la main, et tout le monde peut jouer dessus.
  • Le Train Mexicain est lancé par n'importe quel joueur dès le deuxième tour, en commençant par un domino correspondant à la Locomotive. Un marqueur est placé dessus pour le distinguer des autres trains et indiquer qu'il est ouvert à tous les joueurs. Le schéma complet, avec les trains fermés de quatre joueurs et un Train Mexicain, pourrait ressembler à ceci :

Un jeu de dominos avec des trains allant dans les quatre directions cardinales avec des trains privés, et un cinquième train est à un angle avec une pièce placée sur le dessus du dernier domino ouvert
Crédit image : https://www.pagat.com/domino/star/mextrain.html

Double

Jouer en double

  • Les dominos doubles (0/0, 1/1, 2/2, etc.) sont placés perpendiculairement sur le Train, selon les préférences des joueurs. Ils ne constituent pas des doubles « ramifiés » : ils ne créent pas de jonction et un joueur ne peut pas commencer une nouvelle ligne de dominos à partir d'un double. (La ramification est une règle distinctive dans Chicken Foot, mais pas dans Mexican Train.)
  • À partir du deuxième tour, chaque fois qu'un joueur place un double, il doit également jouer un deuxième domino, qui peut aller n'importe où sur le plan disponible pour le jeu - pas nécessairement sur le double que le joueur vient de placer.
  • Si le deuxième domino posé est un deuxième double, le joueur doit poser un troisième domino, et ainsi de suite.
  • Si le joueur ne peut pas placer de deuxième domino, comme c'est souvent le cas, il doit piocher une tuile dans le Cimetière (si disponible). Si la tuile piochée n'est pas jouable, le joueur doit passer et placer un jeton sur son Train.
  • Le tour des doubles se termine après avoir placé un domino qui n'est pas un double ou (à défaut) avoir ouvert leur Train avec un jeton.

Doubles satisfaisants

  • Si le double a été laissé à la fin d'un train sans un domino supplémentaire adjacent, alors il n'a pas été « satisfait ».
  • Cette situation se présente dans plusieurs cas :
      1. le joueur d'un double n'a pas pu placer un autre domino, ou
      2. le joueur d'un double a placé le deuxième domino sur un train différent, ou
      3. un joueur a placé plus d'un double -- et n'ayant qu'un seul tour gratuit ne peut pas en satisfaire plus d'un.
  • Si le double n'est pas « satisfait », après la fin du tour du joueur, le domino suivant ajouté au tapis doit être joué sur un double. C'est ce qu'on appelle « satisfaire » le double.
  • La tâche de réaliser le double incombe en premier au joueur suivant. S'il peut réaliser le double, il doit le faire, même si c'est dans un train privé où il n'aurait normalement pas pu jouer.
  • Si le deuxième joueur ne peut pas satisfaire le double de sa main, il doit piocher dans le Boneyard (si disponible) et si cela ne correspond pas non plus au double, il doit passer et placer un jeton sur son propre train (s'il n'y en a pas déjà un dessus).
  • Si le deuxième joueur ne parvient toujours pas à satisfaire le double, la tâche de satisfaire le double revient alors aux joueurs suivants à leur tour.
  • Si un joueur laisse plusieurs doubles non satisfaits à la fin d'un tour, chacun des doubles exposés doit être satisfait par les joueurs suivants dans l'ordre dans lequel ils ont été joués.
  • Si un ou plusieurs joueurs terminent le Train qu'ils jouent à leur premier tour avec un double, alors ces doubles doivent être satisfaits dans l'ordre dès que tout le monde a eu son premier tour - donc en commençant par le deuxième tour du premier joueur.
  • La seule exception à cette règle est lors du dernier tour, si le tout dernier domino placé est un double, la main se termine immédiatement et est comptabilisée.

➡️ Caractéristiques du produit

Les cartes à jouer Domino existent depuis au moins les années 1920, mais notre version moderne apporte des caractéristiques uniques.


Nous avons agrandi le jeu de cartes, passant de Double 6 à Double 12, pour les grands groupes et ajouté des numéros d'index dans les coins pour répartir les cartes en éventail. Nous avons dessiné les dominos à la main dans des couleurs vives et joyeuses pour une touche ludique, et les avons imprimés en deux tailles.


Nous avons créé nos cartes à jouer Double 12 Travel Domino spécifiquement pour le jeu Mexican Train, avec 10 cartes de train et un guide de « démarrage rapide » inclus dans la boîte.

Fin de la main

  • Le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre, vers la gauche, jusqu'à ce que le premier joueur ait posé tous ses dominos. La main est alors immédiatement terminée.
  • Parfois, le Boneyard est vide et les joueurs ont encore des dominos mais la disposition devient « bloquée » de telle sorte que personne ne peut jouer, ce qui met également fin à la main.
  • Chaque joueur marque des points de pénalité correspondant au nombre de points sur les dominos restants. Par exemple, un joueur avec un 6/7 et un 2/3 marquera 18 (6 + 7 + 2 + 3 = 18). Un joueur à court de dominos ne marquera aucun point de pénalité pour cette partie.
  • Les scores peuvent être enregistrés sur un morceau de papier ou vous pouvez utiliser notre feuille de score imprimable gratuite d'une demi-page pour Mexican Train !

Gagnant

  • Les mains suivantes seront lancées par le prochain double domino en dessous, en tant que nouveau moteur.
    • Par exemple, 11/11 est suivi d'un Double 12 ou 8/8 d'un Double 9, puis 10/10 et ainsi de suite jusqu'au double 0/0 vierge pour la dernière main.
    • Chaque main est comptabilisée pour un score cumulé total à la fin de toutes les mains.
  • Une partie complète comprendra 13 mains avec des dominos Double 12 (0-12) et 10 mains avec des dominos Double 9 (0-9).
  • À la fin de la main 0/0, le joueur avec le score total le plus bas est le gagnant !

Variations

Il existe de nombreuses variantes de règles et raccourcis pour raccourcir ou allonger le jeu, le rendre plus facile ou plus sophistiqué. Nous avons beaucoup apprécié les règles claires et les variantes documentées surPagat.com , et vous en trouverez d'autres sur Wikipédia et Board Game Geek .

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2 Réponses

Walnut Studiolo

Walnut Studiolo

octobre 10, 2024

@Karen Hey – Short answer: you have to. If you don’t put down a second card, you have to go to the boneyard. Long answer:
To complete a turn with a double, you must play a second card somewhere on the board. The second card does NOT have to be a matching card on the double (which would “satisfy” it). If you don’t play a second card anywhere, then your turn is incomplete: you’d have to draw from a tile the boneyard, and then open your train with your train token (even if the double is not on your train).

We play that if you CAN put down a tile, then you MUST. But if the parties agree to house rules otherwise, that’s ok!

For example, if you played a double 5 on your own train, then played a second card on a different train, such as a 6/10, then your turn is complete and the next person(s) must satisfy the double by putting down a 5 card on the double. You can even play the 6/10 if you have another 5 card in your hand. But if you had no 6/10 option, and the 5 card was the ONLY tile in your hand you could play, then you must play it.

Karen Hey

Karen Hey

juillet 28, 2024

If you play a double and refuse to play the second play even tho you have the right domino, is that okay. In otherwords if you have the domino to play can you refuse to play it or do you have to

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